Новые складчины | страница 22

Категории

  1. 11 принципов дизайна. Для новичка (Владимир Чернышов)

    18 мар 2023
    [​IMG]
    Узнайте фишки, алгоритмы, инструменты и приемы, которые используют профи и упускают все новички при создании дизайна сайтов.
    − 11 фундаментальных видео уроков,
    подробно описывающие принципы
    дизайна, которым следуют профи.

    − Полезные инструменты, алгоритмы,
    фишки, приемы и сервисы, которые
    помогут вам в работе.

    − Без риска. Гарантия возврата средств
    в течении 60 дней после оплаты.


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [liveclasses] Blender: расширенные возможности (Никита Чесноков)

    13 мар 2023
    [​IMG]
    Изучите расширенные возможности для 3D и анимации
    Этот класс – продолжение знакомства с популярной программой для создания 3D графики, которая располагает возможностями для моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также компоновки с помощью «узлов» и создания 2D-анимаций. Предыдущий класс уже познакомил вас с интерфейсом, рабочим пространством, а также инструментами и базовыми манипуляциями с объектами. Поэтому на этом занятии вы уже более предметно и системно рассмотрите расширенный функционал Blender и научитесь с ним работать.
    Вы подробного изучите модификаторы, начнете длинный разговор об анимации как таковой, разберете работу с камерой, симуляцию и процедурную анимацию. Класс практический: все инструменты тут же демонстрируются в работе и применяются в комплексе с другими. В итоге у вас выстраивается грамотный рабочий процесс, максимально быстро ведущий вас к реализации задачи.

    Посмотрев этот класс, вы:
    • Подробно изучите модификаторы.
    • Посмотрите работу с камерой.
    • Познакомитесь с симуляцией и процедурной анимацией.
    Видео (2 часа 12 минут)
    01.Введение в модификаторы. Generate модификаторы. Array
    02.Generate модификаторы. Bevel, Boolean, Build
    03.Generate модификаторы. Decimate, Edge Split, Mask, Mirror
    04.Generate модификаторы. Multiresolution, Subdivision Surface, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Wireframe, Volume to Mesh
    05.Deform модификаторы
    06.Physics модификаторы
    07.Введение в анимацию. Кейфреймная анимация

    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [INT Lines] Семейства «Диван - трансформер» для Autodesk Revit (Иван Зылёв)

    13 мар 2023
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
    [​IMG]

    Краткое описание
    Семейство диванов-трансформеров для Revit
    Количество семейств: 7
    Категория: мебель
    Параметры: Габариты, высота сидения, видимость шва

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [Domestika] Design a Digital Font from A to Z (Juanjo López)

    9 мар 2023
    [​IMG]

    [Domestika] Design a Digital Font from A to ZES (Juanjo López)

    Learn to design a font from scratch with Glyphs, Illustrator, and OpenType functions

    Juanjo López, better known as Juanjez, specializes in typography design and is here to teach you the process of creating a digital font, from the drawing phase to uploading it to your fonts folder then using it in a design program.

    Begin by learning more about Juanjez's work, motivations, and general love of typography, as well as some of his favorite books and websites.

    Before starting to design, Juanjez gives you some sage advice on what it means to embark on a long-term job such as type design and talks about key aspects such as self-commissions, motivation, and patience to reach the final goal.

    Next, learn the materials, the file formats with which you work and the main functions of the Glyphs program, the type design and font production software for Mac.

    Once you learn the process, start drawing. Explore some general concepts about drawing letters and handling Bézier curves, the differences between Illustrator and font creation programs, drawing letters directly with Glyphs, tricks to save time and create a complete set of characters.

    Then, in order to have a harmonious system of shapes and spaces that you can call typography, learn spacing and kerning.

    See how to apply OpenType features such as ligatures, small caps, etc. to your font. Take a look at Python and use programming scripts to automate tasks.
    Improve the view of your font on the screen with hinting and discover the interpolation technique to facilitate the task of creating font families.

    What is this course's project?
    Design a complete digital typeface, that is, a character set valid at least for Western and Central European languages, correctly spaced and including some typographical refinement such as ligatures and other OpenType features.
    The final exercise consists of creating a specimen, a poster with your typography.

    Who is this online course for?
    Anyone who loves drawing and letters but has never tried to make their own, or they have tried and got stuck at some point.

    Requirements and materials
    No special prior knowledge of typography is required, just a large dose of perseverance, having a clear end goal, and not being in a hurry.
    Regarding the materials, you need a pencil, paper, and a typography design program, although in the course we use Glyphs.

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Объем: 5,17Гб.

    Курс на английском языке.
    Для тех, кому нужен этот курс на русском языке, переходим по Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [Domestika] Motion graphics para identidades de marca (Guillermo Zapiola)

    8 мар 2023
    [​IMG]

    [Domestika] Моушн-графика для фирменных стилей / Motion graphics para identidades de marca (Гильермо Сапиола / Guillermo Zapiola)

    Научитесь разрабатывать, анимировать и представлять брендинговый проект

    Помимо типографики и цветовой палитры, индивидуальность бренда также может быть отражена в движении. Гильермо Запиола — графический дизайнер и арт-директор — поработав в сфере дизайна, обнаружил свое призвание в анимированном брендинге

    В этом курсе вы научитесь разрабатывать, анимировать и представлять проект айдентики, отражающий дух бренда с прочной связью между дизайном и анимацией.

    Вы начнете этот курс со знакомства с Гильермо Запиолой, его началом в графическом дизайне и тем, как он пришел в мир анимационной графики и анимации для брендинга проектов . Вы также обнаружите их основные ссылки и влияния.

    Вы начнете предварительную фазу вашего проекта. Вы соберете соответствующую информацию о своем клиенте, чтобы войти в контекст, вы будете искать ссылки, которые вам нравятся, связанные или не связанные с брендом, а затем вы разработаете мудборд со всей собранной документацией.

    Вы увидите возможности и масштабы вашего проекта моушн-брендинга для создания мощной графической системы. В том же порядке идей Гильермо поделится с вами различными уроками, чтобы придать индивидуальность вашему заказу.

    Вы разработаете дизайн на основе определенной концепции и сделаете различные эскизы, усиливающие характеристики бренда, добиваясь гармонии между всеми элементами.

    Вы перейдете от статического изображения к анимации. Вы научитесь определять инструменты и подготавливать файлы для работы с ними в Adobe After Effects и Cinema 4D.

    Вы будете проводить различные тесты анимации, чтобы определить дух проекта с помощью основных принципов движения , вы будете применять эффекты и плагины для окончательного экспорта и предварительного просмотра в контексте.

    Наконец, Гильермо даст вам несколько советов, которые помогут улучшить ваши презентации и повысить эффективность вашей работы.

    Для кого этот онлайн-курс?
    Для арт-директоров, графических дизайнеров, аниматоров и студентов, которые хотят научиться динамичному способу демонстрации индивидуальности бренда.

    Требования и материалы
    Вам потребуются базовые знания в области дизайна и управления Adobe Illustrator, After Effects и Photoshop. По поводу материалов вам понадобится компьютер с установленным вышеупомянутым программным обеспечением . Если у вас их нет, вы можете скачать пробную версию на официальном сайте Adobe.

    В складчину входит: 38 уроков (10ч 14м)

    Курс на испанском языке.
    Для тех, кому нужен этот курс на русском языке [машинный перевод], переходим Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  6. [MyrevitSchool] My revit - семейства декора

    6 мар 2023
    [​IMG]

    45 редактируемых семейств!

    Я создала 45 редактируемых семейств для наполнения проекта, у большинства меняются размеры, материал меняется у всех, вы можете подредактировать их под свой проект!

    Для чего они нужы?
    Декор создает наполняемость проекта.

    Он вам понадобится для:
    • Презентации проекта / планировки
    • Проработки мебели и согласования с заказчиком
    • Создания 3д видов для инст.
    Как и любой интерьер - зд вид с ним оживает, проверено!
    После вы не сможете остановиться

    Что вы получите после покупки?
    1. 45 редактируемых семейств по размерам и материалам каждого элемента семейства
    2. + 14 не редактируемых семейств, но с редактируемыми материалами
    3. Общий файл Revit c подсказками и вариантами изменения каждого семейства


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  7. [Mads] Портфолио-гайд: инструменты упаковки работ, себя и карьеры (Арина Авдеева)

    6 мар 2023
    [​IMG]

    Cоздай себе отличное портфолио
    Как собрать убойное портфолио и продать себя подороже
    Курс для вас, если хотите выйти:
    • на первую работу, и нужно собрать портфолио начинающего специалиста, без которого шансов значительно меньше
    • на новую работу, а значит, пора достойно переупаковать и старое портфолио, и новые проекты, и себя
    • на новый уровень, когда пришло время представить твое прошлое по-настоящему достойно ради светлого будущего
    • в свободное плавание, портфолио фрилансера — это история твоих проектов, которая должна помочь наладить поток клиентов: разберемся и с этим
    Программа
    правильный взгляд на портфолио

    1. объясняем, почему портфолио — продающий инструмент. рассказываем, как зацепить им креативных директоров и клиентов
    2. собираем два чек-листа, с которыми нужно будет сверять свое будущее портфолио

    упаковка опыта, проектов, себя

    1. преподносим твой опыт в правильном для работодателя свете
    2. отбираем, структурируем, оформляем работы и доносим твою роль в них
    3. делаем раздел «о себе» действительно интересным

    сборка сайта
    1. портфолио будет на тильде — это проще, чем звучит
    2. даем подборки шаблонов и лучших портфолио мира — для наглядности

    продвижение
    делимся сакральными знаниями о том, как строить личный бренд, подавать себя и свое отменное портфолио нужным людям

    Самостоятельное прохождение

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  8. [Starikov Production] Blender 3D: Generalist (Алексей Стариков)

    2 мар 2023
    [​IMG]

    О чем этот курс?

    Курс «Blender 3D: Generalist» охватывает все базовые знания, которые вам понадобятся для начала работы с Blender 3D. Вы узнаете все основные инструменты программы и примените свои новые знания, создавая большие сцены с нуля.


    Навыки, которые вы получите на этом курсе, можно применить в фильмах, мультфильмах, игровых роликах, рекламе и во многих других сферах. К концу этого курса у вас будет ценный набор знаний, которые вы сможете использовать для воплощения своих идей.

    Поддержка наших кураторов и общение в чате с другими учениками, облегчат обучение и помогут найти ответ на любой вопрос. Пошаговая система обучения позволит быстрее и лучше понимать программу. Все уроки полностью записаны и сразу будут доступны. Доступ к курсу остается у вас навсегда.

    Курс подходит как для полных новичков в данной сфере, так и для людей, уже имеющих опыт.


    ГЛАВА 1 - ВВЕДЕНИЕ

      • Первая глава поможет Вам узнать о самых важных моментах, перед началом прохождения уроков.
      • Материалы к урокам
      • Установка программ и плагинов
      • Чат с учениками
    ГЛАВА 2 - ОСНОВЫ BLENDER 3D
    • Вторая глава разработана для новичков. Перед тем, как мы начнём создавать сложные сцены, нужно освоить базовые знания всех основных инструментов.
    • Мы также освоим многие другие важные инструменты, чтобы Вам было удобно проходить последующие уроки.
    ГЛАВА 3 - КУНГ-ФУ ПАНДА

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    ГЛАВА 4 - THE LAST OF US

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    ГЛАВА 5 - КИБОРГ

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    ГЛАВА 6 - МОНСТР

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.




    Подробнее на продающем сайте:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  9. Coreldraw. Дизайн полиграфии (Ирина Никулина)

    25 фев 2023
    [​IMG]

    Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется! В этом учебнике: 23 подробных пошаговых урока. + Бесплатные видеоуроки! + Практические домашние задания. + Макетирование и верстка полиграфии. + Допечатная подготовка макетов. Цель книги – научить дизайнеров работать с векторной графикой, создавать рекламные макеты, подготовить их к печати. Вы гарантировано освоите всю необходимую работу в CorelDRAW! Уже через месяц вы сможете: – Создавать и редактировать векторные объекты, работать кистями и кривыми Безье. – Делать логотипы, трассировать растры в вектор. – Создавать визитки, обложки каталогов и др. – Верстать журнальные полосы. – Готовить макеты к печати. + Добавите работы в свое портфолио. Учебник дает минимальные навыки дизайнера, необходимые для успешного старта в этой профессии. Книга написана профессионалом, успешно работающим с векторной графикой 20 лет.

    Дата написания: 2022
    Объем: 210 стр. 166 иллюстраций


    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  10. Интенсив по анимации. Тариф Люкс (Элина Чеботарева)

    23 фев 2023
    [​IMG]
    Программа
    1. Позиционирование
    2. Приложения
    3. Стоп-моушен анимация
    4. Слоу-моушен анимация
    5. Коммерческий ролик слоу-моушен
    6. Работа с маской
    7. Коммерческий ролик стоп-моушен
    8. Анимированный ролик
    9. Ошибки в анимации
    10. Поиск клиентов
    11. Ответы на вопросы

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  11. [INT Lines] Растения. Параметрические семейства Revit (Иван Зылёв)

    22 фев 2023
    [​IMG]

    Растения готовы!

    В состав набора входит 7 семейств:

    - Хойа
    - Эвкалипт
    - Монстера
    - Стрелиция
    - Фикус
    - Драцена
    - Сансевиерия

    Семейство параметрическое, меняется высота растения, высота кашпо и высота подставки под кашпо.
    Подставка под кашпо включается по галочку

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  12. [Учебный центр AMS³] Интерьер в Revit. Планировочные решения (Алексей Меркулов)

    19 фев 2023
    [​IMG]

    После интенсива вы сможете создавать проекты планировочных решений за 1-2 дня и иметь от 50 000 ₽ дополнительного дохода.
    Средняя стоимость проекта планировочных решений 500₽/м². Благодаря нашей системе обучения и преднастроенному файлу-шаблону вы сможете создавать такие проекты за 1 день.
    С учетом согласований и прочих рабочих ситуаций, вы сможете выпускать 2-3 проекта в неделю. При средней стоимости проекта 25 000 ₽ можно зарабатывать в месяц до 250 000 ₽.
    Интенсив – это не только видео уроки:
    • Готовый Revit-шаблон планировочных решений
    • Проверка домашних заданий
    • Поддержка кураторов во время интенсива
    • Комьюнити единомышленников
    Ваши навыки после интенсива:
    • Настраивать Revit под интерьерные проекты
    • Создавать BIM-модель квартиры
    • Разрабатывать планировочные решения
    • Настраивать ведомости и спецификации
    • Создавать планы демонтажа и возведения конструкций
    • Выполнять расстановку семейств мебели и оборудования
    Содержание курса:
    [Часть 1. Обмерный план
    1.2. Обзор шаблона и настройка РП
    1.3. Вставка подложек
    1.4. Переопределение видимости стен
    1.5. Создание конструкций
    1.6. Стадии
    1.7. Оформление
    1.8. Создание помещений
    1.9. 3D вид обмерного плана
    1.10. Редактирование штампа
    1.11. Как настроить высоту помещения
    Часть 2. План демонтажа
    2.1. Создание демонтируемых стен
    2.2. 3D виды и оформление
    Часть 3. План вновь возводимых перегородок
    3.1. Создание стен
    3.2. Создание дверей
    3.3. Создание СП
    3.4. Создание помещений
    3.5. Оформление 3D видов
    Часть 4. План мебели и оборудования
    4.1. Настройки листа
    4.2. Пом1_размещение мебели
    4.3. Пом2_размещение мебели
    4.4. Пом3_размещение мебели
    4.5. Пом4_размещение мебели
    4.6. Пом5_размещение мебели
    4.7. Пом6_размещение мебели
    4.8. Спецификации сантех. приборов
    4.9. Спецификация индивидуальной и стандартной мебели
    4.10. Ведомость спец. оборудования
    4.11. Зеркала
    4.12. Создание условного пола
    4.13. Создание 3D вида
    4.14. Взрыв-схема
    4.15. Оформление плана возводимых стен
    4.16. Вед раб чертежей
    4.17. Экспорт листов в PDF
    4.18. Экспорт в DWG
    Автор курса:
    Алексей Меркулов
    - руководитель школы проектирования, моделинга и визуализации. Автор 7 видеокурсов по AutoCAD. Консультант по внедрению САПР и BIM технологий в проектных организациях. Сертифицированный специалист Autodesk (Certified Specialist).
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  13. [BBE] Дизайн мобильных приложений (Анна Матвеева)

    16 фев 2023
    [​IMG]

    Разработаете дизайн продукта для iOS или Android, следуя логике пользователя.

    О курсе
    Проектирование мобильных интерфейсов — шаг на территорию UX/UI. Вы научитесь разрабатывать пользовательские сценарии и визуальную структуру приложения, использовать гайды и делать нативное красивым. Последовательно пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Подготовите прототип и оформите кейс для портфолио.

    Кому подойдет
    • Начинающим UX/UI-дизайнерам, чтобы упорядочить знания
    • Продуктовым дизайнерам, чтобы прокачать навыки
    • Практикующим веб-дизайнерам, чтобы разнообразить практику и научиться проектировать мобильные приложения
    • Коммуникационным дизайнерам, чтобы переквалифицироваться и получить новый опыт
    Программа курса
    Особенности мобильного дизайна
    • особенности мобильного приложения в отличие от веб-версий
    • этапы создания мобильного приложения
    • инструменты: авторизация, Face ID и другие
    • способы разработки: нативные, комбинированные и веб-приложения
    Исследование
    • анализ конкурентов
    • анализ пользователей
    • мастер-класс по созданию CJM
    Проектирование
    • мастер-класс по варфреймингу экранов приложения
    Гайдлайны и дизайн-системы
    • особенности гайдлайнов iOS и Android
    • дизайн-системы и UI-киты
    • поиск референсов
    Промежуточное ревью
    • фидбек по студенческим проектам
    Прототипирование
    • мастер-класс по созданию интерактивного прототипа
    Тесты и метрики
    • типы юзер-тестов
    • глубинные интервью и подготовка к ним
    Передача в разработку
    • мастер-класс по организации макета для передачи в разработку
    Презентация и оформление кейса
    • упаковка кейса для портфолио
    • презентация результатов работы
    Защита проекта
    • финальная презентация прототипов
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  14. Композиция. Пластическое формообразование (Сергей Гуров)

    15 фев 2023
    [​IMG]
    Продолжаем работать с темой Пространство и Форма

    В серии интенсивов мы рассмотрим два базовых подхода к решению графических задач:

    ⁃ геометрический (упрощение)
    ⁃ пластический (усложнение)

    Поскольку, по сути, эти подходы являются полярными друг другу, то результат зависит от изначальной точки старта. С чего мы начинаем? — с организации пластичной формы и далее идем к геометрии, структуре и иерархии. Или напротив, начинаем с организации формата (рабочего пространства), определения его метрики для создание графической идиомы.

    В первом случае мы идем от пластики к геометрии. Во втором, напротив, от геометрии к пластике.

    Темы интенсива:

    1. Чем пластический подход отличается от геометрического. Композиция и конструкция.
    2. Что такое пластика?
    3. Как происходит работа с пластикой?
    4. Какие задачи лучше всего выполняются в пластическом методе?

    В ходе интенсивна участники выполняют два разных задания на две темы. Форма подачи — постер.

    Основная задача: показать на практике, как пластика переходит в геометрию, дать возможность почувствовать и отследить такой переход и тем закрепить теорию так, чтобы в дальнейшем внедрить в рабочие процессы.

    Для кого:

    Для дизайнеров от мидл до арт-директора. (от 1 года)

    Рабочие инструменты:

    ⁃ Figma (основная проверка заданий будет происходить в фигме)
    ⁃ Photoshop
    ⁃ камера смартфона
    ⁃ графические редакторы в вашем смартфоне (Pixelmator, VSCO, Glitch и тп)

    Длительность интенсива: 7 дней

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  15. Игра в типографику. Декомпозиция и композиция (Сергей Гуров)

    15 фев 2023
    [​IMG]
    Типографика сложна и многообразна.

    Это большой и особенный мир, в котором нет правил, а точнее, это мир, в котором нет такого правила, которое нельзя было бы обойти, и тем самым нарушить. Именно эта способность определяет творческую зрелость и самостоятельность дизайнера без относительно к его специальности, поскольку типографика свойственна и присутствует, в том или ином объеме, в любой из специальностей, имеющих визуальную природу.

    Именно поэтому изучение типографики должно ориентироваться не на правила, а на подходы, и начинаться с изучения основных координат, зная которые, дизайнер сможет ориентироваться в любом практическом ландшафте, найти подход к любой конкретной задаче.

    В данном интенсиве мы будем опираться на книгу «Типографика», швейцарского типографа, дизайнера и преподавателя Эмиля Рудера, в которой он помимо базовых графических элементов, таких как Точка, Линия, Плоскость, задает еще и базовую систему координат, на основе которой можно разобрать, практически любое графическое решение.

    В рамках двухдневного интенсивна мы пройдем путь от анализа к синтезу. —От Декомпозиции (1 день) в рамках которой вы получите опыт анализа чужих решений. До Композиции (2 день), где вам, на основе полученных результатов первого дня, необходимо произвести пересборку и композиционное преобразования из одного формата (например, печатный плакат, обложка) в интерактивный формат сайта или приложения.

    В результате вы получите короткий опыт работы с референсами, их глубоким анализом и их интерпретацией под конкретные практические задачи.

    Повторяя — понимай.
    Понимая — углубляй.
    Углубляясь — учись.

    Тариф для самостоятельного изучения. Без обратной связи.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх