Освойте 3D-моделирование в Blender с нуля и создайте собственную полноценную сцену для портфолио. Курс охватывает моделирование, работу с текстурами, освещение и рендер.
Этот курс научит вас уверенно работать в Blender — одном из самых популярных инструментов для 3D-моделирования. Вы пройдёте путь от базовых понятий (вершины, рёбра, полигоны, модификаторы) до создания завершённой сцены с освещением, материалами и финальным рендером.
В процессе обучения вы получите прочную практическую базу: будете моделировать объекты, работать с UV-развёрткой, создавать материалы и освоите основы композиции.
Финальный проект — авторская сцена, которую можно добавить в портфолио. Курс подходит новичкам, желающим уверенно сделать первые шаги в мир 3D.
Язык: Украинский
0. Інтро
1.1 Основи 3D графіки (1. Вступ у 3D та основи роботи в Blender)
1.2 Маніпуляції з об’єктами
1.3 Огляд інтерфейсу Blender
1.4 Редагування у Edit Mode
2.1 Практика (2. Моделювання простих об'єктів)
2.2 Практика продовження
2.3 Знайомство з модифікаторами
2.4 Моделювання комплексного об’єкта
3.1 Що таке PBR, основні текстурні карти (3. Матеріали та текстури)
3.2 Shader Editor
3.3 UV Mapping – основи розгортки
3.4 Практика моделювання
3.5 Практика розгортка і текстурування
4.1 Камера, налаштування і розміщення (4. Освітлення та рендер)
4.2 Налаштування рендеру
4.3 Бібліотека асетів
5.1 Blenderkit і динаміка сцени (5. Додаткові інструменти)
5.2 Бейк нормалей
6.1 Пошук референсів (6. Фінальний проект)
6.2 Моделювання великих об'єктів
6.3 Моделювання середніх об`єктів
6.4 Моделювання меблів та декору
6.5 Матеріали і текстури
6.6 Постобробка фінального кадру
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Новые складчины
Категории
Страница 1 из 34
