Новые складчины | страница 34

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. [Podlodka.io] Go Crew #1 Внутренний тулинг (Эмиль Шарифуллин, Никита Соболев)

    13 авг 2024
    [​IMG]

    Вы получите доступ к приватному Youtube-плейлисту, который состоит из следующих видео:
    - Открытие "Добро пожаловать"
    - Батл: JavaScript/Python vs Go: тулинг / Эмиль Шарифуллин, Никита Соболев, Антон Киреев
    - Воркшоп: Gonkey: пишем функциональные/интеграционные тесты декларативно / Денис Фетинин (LaTech)
    - Разработка игр на Go: обзор экосистемы Ebitengine
    - Круглый стол: Шаблоны микросервисной разработки/ Константин Трегубов, Макс Данильченко, Сергей Петров
    - Доклад: Переезд QA с Python на Go / Антон Синяев (Ozon)
    - Доклад: Создание и эволюция платформенного продукта / Александр Лукьянченко (Авито)
    - Доклад: CLI-интерфейсы по-человечески / Ильдар Карымов (deferpanic )
    - Доклад: Тулинг верификации контрактов между сервисами / Александр Сусиков (СберМаркет)
    - Открытый микрофон
    - Доклад: Как облегчить себе разработку и тестирование связанных сервисов? / Дмитрий Лукиянчук (СберМаркет)
    - Рулетка кейсов: Профайлинг и диагностика /Дмитрий Лукиянчук (СберМаркет), Владимир Иванов (InDrive)

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Thinknetica] Создание и настройка PWA в Ruby on Rails. Тариф Слушатель (Владимир Долгий)

    13 авг 2024
    [​IMG]

    Этот воркшоп для вас если:

    • Ваши текущие веб-приложения имеют низкие показатели удержания пользователей и конверсии
    • У вас ограниченный бюджет на разработку нативных приложений для iOS и Android.
    • Ваши клиенты или сотрудники часто сталкиваются с проблемами доступа к приложению из-за медленного или нестабильного интернет-соединения.
    • Вы хотите оставаться в курсе современных технологий и улучшить свои профессиональные навыки.
    • Ваши текущие веб-приложения загружаются медленно, что негативно сказывается на пользовательском опыте.
    Программа воркшопа

    День 1 (Введение в PWA и подготовка проекта на Rails)
    • Введение в PWA: что такое PWA, основные преимущества PWAs.
    • Настройка Rails проекта: создание нового проекта, структура и подготовка к преобразованию в PWA.
    • Создание базового проекта на Rails и подготовка манифеста и Service Worker приложения.
    Результат:
    • Получите представление, что такое PWA и как они могут улучшить пользовательский опыт.
    • Научитесь создавать и настраивать манифест и Service Worke приложения, которые являются ключевыми элементами любого PWA.
    День 2 (Интеграция фронтенда и кэширование)
    • Настройка service worker/workbox
    • Интеграция фронтенда с помощью Hotwire и Stimulus
    • Реализация кэширования: стратегии и управление кэшированием

    Результат:
    Научитесь подключать и настраивать workboxr, что позволит вашему PWA работать офлайн и улучшит производительность за счет кеширования ресурсов. А так же визуализируете задачу с прошлого урока и запустите ее офлайн.

    День 3 (Push-уведомления и управление подписками)
    • Настройка и отправка Push-уведомлений.
    • Управление подписками на Push-уведомления.

    Результат:
    • Научитесь настраивать и отправлять пуш-уведомления пользователям вашего PWA.
    • Освоите тестирование отправки уведомлений и проверите их работу в различных браузерах
    • Сможете создавать механизм подписки пользователей на пуш-уведомления, включая возможность отписки и обновления ключей


    Автор
    Владимир Долгий

    • Senior Ruby on Rails developer в Jetthoughts
    • Пишет на RoR начиная с 3-й версии и до сих пор.
    • Создает Progressive Web Apps с 2019 года.
    • Успешно интегрировал PWA более чем в 5 проектах, чем повысил конверсию и продажи.
    • Работал в топовой арбитражной компании keitaro в роли devops и разработчика.
    • Был руководителем и главным разработчиком государственного проекта.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. Unit Testing Advanced Unit Testing in Unity. Тариф Unit Testing Vanilla (Анатолий Колесник)

    12 авг 2024
    [​IMG]

    Обзор курса

    Основные виды тестов, такие как unit тесты и интеграционные тесты, и их различия.
    Чем отличаются Play Mode и Edit Mode режимы запуска тестов в Unity и какой когда стоит использовать. Способы применения тестов, такие как: тесты логики, тесты данных, валидационные тесты сцен, тесты на соблюдение код-конвенций;

    Фреймворки и библиотеки, которые существенно упростят жизнь при unit-тестировании: NUnit, Fluent Assertions, Moq, NSubstitute, Roslyn. Практика Test-Driven Development, что это, когда и как её применять. Какие IDE лучше работают с тестами по сравнению с другими.
    Как писать unit-тесты так, чтобы их было легко поддерживать, каких рапространённых ошибок можно избежать заранее, а также много дополнительной полезной практической информации.

    Курс построен таким образом, что все необходимые знания подаются порционно и таким образом мы избегаем резкого скачка в сложности. Например, начнём мы с полезного валидационного кода, однако быстро превратим его в полноценный unit-тест, что позволит понять основную концепцию. А дальше только будем наращивать обороты на различных примерах.

    Кстати, о примерах. Автор с первого урока начинает использовать реальный код проектов, который заранее не адаптирован к unit-тестированию, и специально избегает выдуманных примеров. Таким образом, фактическое применение полученных навыков будет происходить максимально гладко на реальных проектах.

    Что внутри:

    • Урок, в котором мы учимся валидировать сцены
    • Урок, в котором мы превращаем валидационную тулу в unit тест
    • Урок, в котором мы рефакторим код для тестирования и пишем тест на логику)
    • Урок, в котором мы изучаем test-driven development и ходим задом-наперёд
    • Урок, в котором мы пишем тесты на данные
    • Урок, в котором мы тестируем соблюдение code-конвенций
    • Урок, в котором мы изучаем интеграционные тесты и режим тестирования play mode
    • Урок, в котором мы изучаем mocking framework'и и сложности работы с nuget пакетами
    • Урок, в котором мы изучаем ide и assertions framework'и
    • Урок, в котором мы запускаем тесты в unity cloud build'е

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. [udemy] Компьютерное зрение и промышленный робот Parol6 в Unity (Иван Холодилин)

    9 авг 2024
    [​IMG]

    Чему вы научитесь

    • Введение в MATLAB
    • Преобразование координат в пространстве
    • Всеноправленная система компьютерного зрения
    • Внутренняя калибровка камеры
    • Построение одиночной карты глубины
    • Построение глобальной карты глубины
    • Внешняя калибровка системы компьютерного зрения
    • Кинематическая схема 6ти осевого робота манипулятора
    • Прямая и обратная задачи кинематики


      Требования
      • Необходим предварительный опыт работы в Unity и Matlab.
      Описание
      Цель освоения курса состоит в формировании у обучаемых базовых теоретических знаний представления цифрового изображения, преобразования и обработки данных о цвете. интенсивности и пр., а также практических навыков использования алгоритмов и методов компьютерного зрения. Рассматриваются примеры применения компьютерного зрения к системам технического зрения в промышленности. Задачами курса является освоение методов решения задач идентификации объектов на изображении и предварительной обработки изображений для разных технологических задач. Таких как: калибровка системы компьютерного зрения, состоящей из камеры и источника структурированного света, с дальнейшим построением карты глубины и сортировки объектов при помощи промышленного робота:

      Содержание:

      1. Введение в MATLAB - Часть 1 (Introduction to MATLAB - Part 1)

      2. Введение в MATLAB - Часть 2 | Преобразование координат в пространстве | Всеноправленная система компьютерного зрения - Часть 1 (Introduction to MATLAB - Part 2 | Transforming of coordinates in world coordinates | Omnidirectional Computer Vision System - Part 1)

      3. Всеноправленная система компьютерного зрения - Часть 2 | Внутренняя калибровка камеры | Построение одиночной карты глубины (Omnidirectional Computer Vision System

      4. Построение глобальной карты глубины | Внешняя калибровка системы компьютерного зрения (Building a global depth map | External calibration of a computer vision system)

      5. Кинематическая схема 6ти осевого робота манипулятора | Прямая задача кинематики (Kinematic diagram of a 6-axis robot manipulator | Forward kinematics)

      6. Обратная задача кинематики (Inverse kinematics)

      7. Сортировка объектов (Robotics sorting system)

      Для кого этот курс:
      • Этот курс предназначен для разработчиков, интересующихся робототехникой

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. Автоматизация тестирования на Python. Тариф Базовый (Роман Цакунов)

    8 авг 2024
    [​IMG]

    Формат обучения

    Обучение рассчитано с полного нуля и до глубинных знаний по Python.

    Затем объясняю, как писать автотесты API и WEB. Стек следующий: pytest, allure, httpx, requests, jsonschema, pydantic, selenium

    По итогу курса ты создаешь 2 проекта с API тестами и 1 проект с WEB тестами, которые в итоге ты запустишь в Jenkins и TeamCity

    Обучение проходит в группе до 10 человек. Все уроки в записи с домашним заданием. Обратная связь и проверка заданий в чате.

    1 раз в месяц на протяжении 3 месяцев я буду проводить ретроспективу с группой, где буду отвечать на вопросы в прямом эфире и решать возникающие трудности.

    Тариф "Базовый"

    Подготовка

    1.Урок Установка необходимого ПО
    2.Урок Создание проекта
    3.Урок GitHub

    Результат: На этом этапе создаем рабочее пространство, скачиваем необходимые программы, которые нам потребуются для дальнейшей работы. На этом модуле решается большинство проблем, которые в дальнейшем мешают нормальной работе. Теоретическая и практическая часть этого модуля поможет тебе не путаться на проектах в рамках обучения, а затем и на твоей работе.

    Базовый синтаксис
    1. Урок Типы данных (integer, float, boolean, string, list, dictionary)
    2. Урок Кортеж (tuple)
    3. Урок Set и Frozenset
    4. Урок Условные конструкции (if, elif, else)
    5. Урок Циклы (for, while)
    6. Урок Приведение типов
    7. Урок Исключения
    8. Урок Функции, область видимости, переменные

    Результат: Изучение языков программирования - это то без чего не появится той структуры знаний, которая необходима в дальнейшей работе.На этом этапе начинается твой технический рост, это база любых автотестов.

    Раздел Основы ООП
    1. Урок Создание класса
    2. Урок Принципы ООП

    Результат: Ты получаешь основы любого проекта в разработке (не только автотестов) Не важно ты будешь писать фронт бэк или автотесты, в любом случае тебе нужны основы ООП.

    Продвинутый синтаксис
    1. Урок Декораторы
    2. Урок Лямбда выражения
    3. Урок Продвинутые функции (args и kwargs)

    Результат: После прохождения этого модуля ты сможешь писать код на уровне опытных специалистов, благодаря использованию самых крутых фишек языка. Еще один плюс при поиске работы, ведь это выделит тебя даже на фоне автоматизаторов со стажем.

    Автоматизация API
    1. Урок Автоматизация GET запроса
    2. Урок Установка Allure на Windows
    3. Урок Установка Allure на Mac OS
    4. Урок Добавляем Allure в проект с автотестами
    5. Урок Автоматизация POST запроса и запросов с телом
    6. Урок Параметризованный автотест
    7. Урок Заголовки и таймаут
    8. Урок Создание API клиента и использование файла .env
    9. Урок Добавление моделей PyDantic

    Результат: После этого модуля ты уже сможешь писать автотесты не только на обучении, но и на текущей работе. У нас будет много практики и 2 интересных проекта, которые нужно будет указать в резюме. С этим уже можно выходить на рынок в поиске вакансий, но не рекомендую торопиться, ведь дальше еще интересней.

    Автоматизация WEB
    1. Урок Создание фикстуры
    2. Урок Поиск локаторов с помощью Xpath
    3. Урок Пишем первый автотест с использованием паттерна PageObject
    4. Урок Установка Allure на Windows
    5. Урок Установка Allure на Mac OS
    6. Урок Добавление фреймворка Allure
    7. Урок Использование цикла For в автотесте
    8. Урок Работа с выпадающим списком
    9. Урок Скролл страницы
    10. Урок Переключение между вкладками

    Результат: Здесь я тебя поздравлю, ведь ты уже будешь уметь выстраивать полноценную автоматизацию тестирования WEB приложения, учитывая что у тебя уже будут знания по API. Также будет 1 проект по WEB, этого хватит для твоего портфолио и дальнейшего трудоустройства или роста внутри своей компании в направлении автоматизации.

    (CI/CD (Teamcity, Jenkins)
    1. Урок Установка Teamcity в Docker контейнере на сервер с Ubuntu
    2. Урок Создание агентов Teamcity
    3. Урок Запуск API тестов на CI/CD
    4. Урок Запуск WEB тестов на CI/CD
    5. Урок Создание триггеров для запуска автотестов

    Результат: Это то за что тебя оторвут с руками и ногами! Слишком часто встречающийся навык в требованиях к кандидату в последнее время. Я решил добавить этот модуль, чтобы мои ученики не просто выходили на рынок автоматизации, а выходили туда ВОСТРЕБОВАННЫМИ
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх